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レジロック No.377 タイプ:いわ 特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 体重:230.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レジロック 80 100 200 50 100 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 岩タイプとしてはバンギラスに次ぐ高種族値。 バンギラスと違い、4倍弱点こそ持たないものの火力が劣っており、バンギラスほど縛れるポケモンは多くない。 耐久寄りの種族値を持つがタイプがイマイチ噛み合っておらず メジャーな物理相手には弱点を突かれてしまうため、実質的な物理耐久はそれなり程度。 砂時の特殊耐久も高いが、バンギラスやカバルドンとの相性被りが原因で砂パに入れやすいと言うわけではない。 爆発の弱体化もありやや向かい風。 威嚇が効かないためギャラドスやウインディ、ボーマンダ等に強い。 技候補 ステータス調整 持ち物ラムのみ ゴツゴツメット ノーマルジュエル しろいハーブ 型サンプルでんじは撒き型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 いわなだれ 75 90 いわ メインウエポン。相手2体にヒットし扱いやすい。追加効果は補助が無いと狙いにくい。 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ メインウエポン。どうしても一撃で倒したい相手がいるならば。命中不安。 マシン じしん 100 100 じめん 全体技。いわタイプとの相性補完は良好で命中率も安定。 マシン ほのおのパンチ 75 100 ほのお 対はがねタイプ。威力が低いため2倍相手にはそれほどダメージは見込めない。 教え アームハンマー 100 90 かくとう 自身の素早さを一段階下げる。デメリットが響くこともあるが、刺さる相手はそれなりに多い。 自力 ばかぢから 120 100 かくとう 自身の攻撃力と守備力を一段階下げる。居座る場合には不向きだが瞬間火力が必要な時に。 自力 だいばくはつ 250 100 ノーマル 全体技。第四世代に比べ威力が激減したが、それでも大ダメージを見込める。 自力 カウンター - 100 かくとう 反射技。扱いは難しいがメタグロスや格闘ポケモンを返り討ちに出来る可能性が。習得にはGBA版必須。 教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 弱点の多い鈍速なので半ば必須。 マシン でんじは - 100 でんき 優秀な補助技。自身の受ける恩恵も大きく、いわなだれとの相性も良い。 マシン じゅうりょく - - エスパー メインウエポンが命中に不安のあるものなので。味方を含めたパーティ構築を心掛けたい。 教え ステータス調整 187-147-221-x-138-71 (252-108-4-x-140-4,いじっぱり) 物理防御はHPに振るだけで弱点攻撃であるにもかかわらず、メタグロスのコメバレ、ローブシンのアムハンマッパを耐えるほど。 特殊耐久はラティオスの珠くさむすび≒ジュエルりゅうせいぐん確定耐えを確保。 攻撃力はHP振りサンダーをいわなだれで中乱数2発程度。 なお、性格を防御上昇補正にすることでテラキオンの拘りインファイトを耐える事が出来る。 持ち物 ラムのみ とりあえず安定の持ち物。 ゴツゴツメット くさむすびやコメットパンチ、物理格闘技は接触攻撃なので発動機会は割と多い。ねこだまし読みで繰り出しても。 ノーマルジュエル だいばくはつを使う場合に。 しろいハーブ ばかぢから、アームハンマーを使う場合専用。特性クリアボディのため暴発は免れる。 型サンプル でんじは撒き型 特性:クリアボディ 性格:いじっぱり/わんぱく 努力値:HP252 他調整 持ち物:ラムのみ/ジュエル 確定技:いわなだれ/でんじは/まもる 選択技:じしん/ほのおのパンチ/アームハンマー/だいばくはつ とりあえず叩き台。 タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 鈍速かつ弱点多数なので、偏ったパーティでなければそれほど苦労はしない。 雨ハイドロならば行動を許さず処理も可能である。 行動を複数回許すようであれば、でんじはやだいばくはつを躊躇わせるみがわりも有効。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - レジロック ネタポケまとめwiki - レジロック
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 685 ペロリーム 82 80 86 85 75 72 スイートベール かるわざ 036 ピクシー 95 70 73 95 90 60 メロメロボディ マジックガード てんねん 683 フレフワン 101 72 72 99 89 29 いやしのこころ アロマベール ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●物理型 いじっぱりorゆうかん/HA/スイートベール@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 じゃれつく/ドレインパンツ 選択技 どろぼう/サイコキネシス/かえんほうしゃ/なみのり/かみなり/エナジーボール ●特殊型 ひかえめ/HC/スイートベール@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 マジカルシャイン 選択技 サイコキネシス/かえんほうしゃ/なみのり/かみなり/エナジーボール + 第7世代以前の構成ですなwww ●物理型 いじっぱりorゆうかん/HA/スイートベール@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 じゃれつく/ドレインパンツ 選択技 おんがえし/どろぼう/サイコキネシス/かえんほうしゃ/なみのり/10まんボルト/エナジーボール/めざめるパワー(じめん) ●特殊型 ひかえめ/HC/スイートベール@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 マジカルシャイン 選択技 サイコキネシス/かえんほうしゃ/なみのり/10まんボルト/エナジーボール/めざめるパワー(じめん) ■考察 紙耐久低火力なのでゴミですなwww ボルダックを連想するような地味種族値ですなwww 特性:スイートベール/かるわざ スイートベールは自分にも効果があるので一応不眠やる気の上位互換ですなwwwしかし残念なことに所持しているのはボケモンしかいませんぞwww 味方が眠らなくなる特性持ちが出ると聞いて喜んだあの時はなかったことにしましょうぞwwww かるわざ()よりはマシですなwww 帯を持たせたくなるくらい特殊技のタイプがやたら豊富ですが、威力はメイン技も含め全て90以下という有様ですなwww 物理の方がメイン技の火力は出ますが、サブが涙を誘うほどのラインナップですなwww 火炎放射10万は覚えるのに大文字と雷は覚えないとかありえないwwwwwwwww アンチ役割論理なんですかなwwwランクルスを見習うべきですぞwwww ↑アンチ役割論理パーティならアーティになるんですかな?wwwどうでもいいですなwwwww ↑剣盾にて地味に雷覚えるようになりましたなwww ムンフォ覚えないとかありえないwwwwwBに厚くしたフレフワン使ったほうがマシですぞwwwwww ↑こいつもフレフワンも一応XYで目玉のフェアリータイプだというのに存在感薄すぎませんかなwww シーズン1のフリーですら見かけた記憶がありませんぞwww戦闘外のネタもあまり聞きませんなwwww この物理技のレパートリーで腹太鼓を覚えるらしいですなwww 異教徒も頭を抱えてしまいますぞwwwwwww まぁ軽業があるのでこれで技範囲広かったら強敵だったかもしれませんがなwwww ドレパンとかえんほうしゃ覚えるので安易に鋼ヤケモン繰り出せないのが難点ですなwwww 物理技じゃれつくとおんがえしだけだろうと思ってヤードラン投げつけたらドレパンが飛んできたことがありましたなwwww はらだいこでオボン(かるわざ)発動させて、上からドレパンで回復しつつ全抜きを図るのはなかなか面倒ですなwww あくび/ねばねばネット/がむしゃら辺りで起点作りしてくることもありますなwww もっとも、第8世代でははらだいこが没収されましたので全抜きされる心配はなくなりましたがなwww おやつには役割を持てそうですぞwww けど進化条件が厳しいからおやつとしてはちと高級すぎますなwww 嗅覚の鋭さを活かしてパティシエの助手として役割持たせるのが1番ですかなwwww ちなみにですが、チェコにダヴィド・ヤロリームという元サッカー選手がいるらしいですなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 フェアリータイプ
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 962 オトシドリ 70 103 85 60 85 82 はとむね するどいめ いわはこび 993 テツノコウベ 94 80 86 122 80 108 クォークチャージ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/いわはこび@火力アイテム ブレイブバード/はたきおとす/ストーンエッジ/ドリルライナーorとんぼがえりorダブルウイング ■考察 攻撃範囲は優秀ですが、火力も耐久も微妙なのでゴミですなwww 特性いわはこびによりストーンエッジを一致技と同じ感覚で使えますなwww 悪鋼勢や鋼妖勢以外には飛悪岩のうちどれかが等倍以上で刺さりますし、鋼複合に対してもドリルライナーで抜群をつけますぞwww 天空のヌシにも関わらず種族値が可哀想なことになっていますなwwwもうちょっと優遇しても良かったのではないですかなwww いわはこびで岩テラスタルした場合は岩技が2.25倍になるんですなwwwタイプ一致のテラスタルより少しお得ですぞwwww 耐性面はお察しですがなwwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 あくタイプ ひこうタイプ
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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 342 シザリガー 63 120 85 90 55 55 かいりきバサミ シェルアーマー てきおうりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※フリーズドライは×2 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/AD/てきおうりょく@とつげきチョッキ 確定技:クラブハンマー/はたきおとす/ばかぢからorインファイト 選択技:かみくだくorあくのはどう/いわなだれ/ハイドロポンプ/ヘドロウェーブ/ふぶき ■考察 火力は高いですが、チョッキを持ってもなお低耐久で繰り出し性能が低いのでゴミですなwww 過去にチョッキヤケモンになったことがあるので機械的にヤケモン候補に入れられましたが、役割対象が謎ですぞwww チョッキ持って役割対象がカバルドンだけとかこいつは腹筋にでも役割を持つつもりですかなwwwww ↑本当にそれしかいないのであればそもそもチョッキを持つ意味が皆無ですなwwwありえないwww ↑あまりに可哀想だったのでレイスポスを追加しておきましたぞwww劣化ヤンギ感が否めませんがなwww 一応持ち物なしで火力が高いのでダイマックス後の火力指数は高い部類になるんですかなwww 鎧の孤島ではうっぷんばらしが追加されましたなwww 受け出されるかはさておき、いかくギャラ/ハリーセンへの最大打点にはなりますぞwww 対象がピンポすぎますなwww + ヤケモン候補時代の考察ですぞwww ■役割関係 有利 カバルドン、レイスポス 不利 草全般、電気全般、ジャラランガ ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 てきおうりょく 持ち物 とつげきチョッキ ※持ち物にとつげきチョッキが挙がる時点でヤケモンになるための十分な素の耐久がないことを留意する以外ありえないwww ■努力値 配分 備考 AD振り H4 A252 D252 特殊を受けるので基本はこれですなwww 地球投げ対策 H100 A252 D156 HP実数値151の地球投げ確定4調整ですなwww 天候ダメ調整 H164 A252 D92 ある程度物理耐久を確保し天候ダメを意識する場合ですなwwwこれよりHに振ってしまうと数字がHDハチマキ型の完全劣化になってしまう可能性があるため非推奨ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 クラブハンマー 100(200) メインウェポンですなwww相当な火力を誇りますがチョッキ固定なので極端に高いわけではありませんなwwww はたきおとす 65(130)[195] 威力不足の悪技をすさまじい火力で打てるのがコイツの強みですなwwww ばかぢから 120 優秀な相性補完ですなwww適応力がかからないので1回で交代先を殺せないことには留意する以外ありえないwwwwお好みで選択ですなwww インファイト ■選択技(物理技) ※確定技3つで事足りているのでどれもピンポ気味ですなwww タイプ 威力 備考 かみくだく 80(160) はたき補正が入らない相手に殴り合う為の技ですなwwww いわなだれ 75 ダイロックで襷を潰すのには使えますかなwww ■選択技(特殊技) 採用するなら性格は「ゆうかん」以外ありえないwww タイプ 威力 備考 ハイドロポンプ 110(220) 新技ですなwwwB振りカバへの最高打点ですなwww あくのはどう 80(160) 非接触でブレードガルドを確1ですなwww ヘドロウェーブ 95 マシェードピンポですなwww ふぶき 110 マンダカイリューピンポですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 60 物理火力指数 37800(クラブハンマー)36855(はたきおとす)30240(かみくだく)22680(ばかぢから/インファイト) 特殊火力指数(無補正無振り) 24200(ハイドロポンプ)17600(あくのはどう)12100(ふぶき)10450(ヘドロウェーブ) 物理耐久指数 14595(H4) 特殊耐久指数(とつげきチョッキ込み) 22309(D252) ★第9世代 シザリガー ★第7世代 シザリガー/第7世代 ★第6世代 シザリガー/第6世代 ★第5世代 シザリガー/第5世代 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第8世代の考察
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ドンカラス No.430 タイプ:あく/[[ひこう]] 特性:ふみん(眠り状態にならない) きょううん(攻撃が相手の急所に当たりやすい) 隠れ特性:じしんかじょう(相手を瀕死にさせると攻撃が1段階あがる)※ヤミカラスは「いたずらごころ」 体重:27.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:金銀ク(VC)/コロシアム/FR/D/HGSS/PW/B/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/BD/PLA/SV ※ドンカラスへの進化はDP以降 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドンカラス 100 125 52 105 52 71 ムウマージ 60 60 60 105 105 105 ヤミカラス 60 85 42 85 42 91 同じ悪タイプで読みメインの戦法をとるポケモンでの比較 先読み HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 ドンカラス 100 125 52 105 52 71 オウム返し、ふみん、じめん技読み アブソル 65 130 60 75 60 75 マジックコート、つるぎのまい ノクタス 70 115 60 115 60 55 すながくれ、みちづれ、挑発は覚えない 高い攻撃、低い耐久、不意打ちは共通 ↑新入生の中ではキリキザンが入りそう…耐久低くないけど不意打ち、リベンジ、メタルバースト、毒読みで挑発もち レパルダスも攻撃がそこまで高い訳ではないけど低耐久、不意打ち、追い討ち、アンコール、猫騙し、挑発、イカサマ、柔軟特性を持ってる ゾロアークは読みメインだが上に上がってる読みとはカテゴリが違うかな 不意打ちや追い討ち、カウンターと高攻撃低耐久は共通してるけど 没遺伝技 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 おしおき 100 125 52 105 52 71 USUMのみ/飛行グループではバルジーナ(♀のみ)しか覚えない あまえる 80 82 83 100 100 80 金銀のみ/第3世代より遺伝可能 あまえる 75 80 85 110 90 50 同上 あまえる 75 80 95 90 100 50 同上 あまえる 160 110 65 65 110 30 同上 おいうち 105 105 75 65 100 50 金銀のみ/Aベトベトンは遺伝可 オーロラビーム/バリアー/ちょうおんぱ 60 75 85 100 85 115 金銀のみ/性別不明のため遺伝不可 あくまのキッス 65 50 35 115 95 95 金銀のみ/ルージュラLv技 もろはのずつき 60 55 145 75 150 40 HGSSのみ/第9世代より遺伝可能 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/エスパー 第4世代で登場。 DPで追加された、ヤミカラスの新たな進化形態。進化には「やみのいし」が必要となる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2795362 見た目はカラス、中身はギャラ、その名はドンギャラス! 真面目な話、こいつが威嚇で、滝登り覚えたら始まるな ↑これ見た時ビビった。威嚇ドンカラスとかフェザーダンス合わせれば耐久できそう。 しかしジュゴンの潤いまで発動しないとは…いったい何が…バトレボも最初は、シナリオモードあったのだろうか? ↑あったっぽいね。コロシアムはいらないからストーリーモードをつけてほしかったなあ 何気に名前が間違われやすいポケモンの1匹。ドン「ガ」ラスじゃないぜ、ドン「カ」ラスだぜ! ちなみに ドン=首領 らしい。 ヤミカラスのボス的存在だから、首領のカラス ⇒ つまりドンカラス ドンガラスじゃ、首領硝子になってしまう。 ↑『ボス猿』←なんて読む? こいつのタイプは「悪/非行」。ある意味極悪なタイプ。 ↑「無視/非行」ならいっぱい居るけれどもここまで極悪なのはドンカラス系統だけだなw ↑悪女登場 ↑↑↑悪闘も登場 ↑超/非行もいるぞ。何?超ではなくてエスパーだと?知らん。 進化前のヤミカラスは捕獲率がかなり低い。捕まえるのに苦労した人も多いだろう。 ここのうp主のドンカラスは可愛い。異論はあえて認める。だが可愛いッ!(登場は6戦目から) http //www.nicovideo.jp/mylist/10027109 道具集めなどの目的でダイヤモンドを周回するとき、 『自ロム内でゲットしたポケモン』という条件のもとでおそらく最も早い段階で手に入るバランスブレイカー。 ハクタイの森でゲットした強運ヤミカラスをササッとレベル15にして翼で撃つを習得、 その後転送してきた物拾い要員に拾わせた、あるいは直接転送してきた闇の石を使用。 しばらく技を覚えなくなろうがPP十分の翼で撃つ+追い討ちの連打で事足ります。 道中で手に入る目覚めるパワーを駄目元で覚えさせてすら案外役に立つくらい。喩えて言うなら『ハクタイジムから使えるムクホーク』。 ポケダンでのドンカラスは特性のお陰で常に眠らないはずなのだが、野生のドンカラスは何故か眠って登場することが多かったりする。 「ディアルガVSパルキアVSダークライ」でゲストトレーナーのマキが使用。 マキと他複数のトレーナーがダークライとバトルするシーンがあるのだが、何故かゴウカザルを使う。 一応マッハパンチを使ったりと色々考えてはしてるようだが、何故不眠持ちのドンカラスを使わなかったのか今でも謎である。 ↑きっときょううんだったんだよ。動く前に殴られてあぼんならマッパで…てね まさかこいつにLV.Xが出るとは思っていなかったが…出ちゃったよ!! 「ドンカラスG(ギンガ)」というカードのイラストと「ドンのしれい」という技の響きに惚れたのは俺だけでいい。 BWにてニックネームに「ヴ」が使用可能に。 ゴッドファーザー的な意味でNN「ヴィトー」にしようと育て後になって使えないと思い知らされたあの日の涙をぬぐう日がようやく来た 折角ブレバ習得したのにここじゃまだ触れられてないのな ↑威力はムクホークのそれを凌ぎ、飛行物理火力第2位だぜ(1位はホウオウ様) 追い討ちで超霊狩って役割を終えた後でもそれなりに殴っていけるから便利 同じ様な型を使ってる人なら多分わかる。コイツのスカーフ型の格好よさは異常。 猿やらバンギやらを颯爽と狩ってくれる姿を見てたらファンになってた。かっこいい。かっこいいよ。ドン様 ↑ 激しく同意。俺もスカーフドンカラス使ってるけど、スカーフはまず読まれない。 ランダムマッチのデビュー戦で3ターンキルして以来、こいつを「カラス様」と呼んでるぜ。 ↑読まれない、ってむしろこいつはほぼ不意打ち追い打ち読み合戦型か、自信過剰スカーフ型の二択しか使われてなくね? まあ強いし、カッコいいのは全く持って同感だから何の問題も無いけど… ↑オレのドンカラスはピントレンズ急所型ですわww ヤミカラスの夢特性がなんと悪戯心!! …だが進化すると自信過剰に 進化前のが素早いし特性もいいからきせき持ちヤミカラスが来る…かな? USUMで卵技でおしおきを習得…したのだが、なんと現状では遺伝経路がない。 おしおきを覚える飛行グループが♀しかいない悪女とその進化前だけのためである。 ↑その後第8世代ではおしおき自体が廃止され、BDSP以降でも覚えられないまま。 剣盾に内定していないのが非常に悔やまれる一匹。じしんかじょう+高火力飛行技なんて弱いわけないもんなあ。 ダイマックスして飛行技のダイジェットを撃って相手を倒せば自信過剰と合わせて疑似竜舞が可能になったのに。 攻撃種族値と夢特性が同じのギャラドスとは悪技やダイジェットの火力で差別化できるし。 SVに内定! 今作では長年の相方とも言えるムウマージも内定しているのだが、 ムウマージがバイオレット限定ポケモンなのに対し、スカーレット限定はコイツじゃなくて同期のアイツ… NTRれとるやないかーい …逆に両パッケージに出ることによって入手難易度が下がったと考えよう。 落し物は「ヤミカラスのお宝」。安直に「羽」とかにしないところにこだわりを感じる。 ナイトヘッド・イカサマのわざマシンを作るのに必要。 ドンカラス ネタ型アカギ様型 フラダリ型 シンジ型 VS手抜きダリア型 八汰ロック型 ドンガラス型 ざわざわ型 頭脳ダメージ型 ミチル型(ヤミカラス) エアロブラスト型 強運の意味が違う型 がえし型 不意打ちのみで3タテ型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 アカギ様型 特性:ふみん 性格:(オリジナルは補正無し) 努力値:(オリジナルは全て0) 持ち物:(オリジナルは持ち物無し) 技:あくのはどう/さしおさえ/はがねのつばさ/ドリルくちばし 決め台詞は「まさか まさか まさかッ わたしが まけるかもだと!」 かっこよく決めよう! ↑アカギ様のドンカラスはふみんだったと思うんだが。 ↑そうだったか。修正しとく。 「~かもだぞ」とサバイバルエリアの空手王も言っている…やはり仕様か バトル的にはパワフルハーブ。いいのが思いつかんかったから何か頼む。 ちなみにプラチナでのアカギ様のドンカラス(最終戦)は つじぎり・ドリルくちばし・ねっぷう・サイコキネシスに変更されている。 ↑スカーフなんか巻いた日にはもうどこがネタか誰にも分からなくなるなw というかアカギ様の手持ちはどいつも実戦で使えるような構成ばかりだし ↑ゲーチス「呼ばれた気がしました」 ↑タイガ「俺も」 ドリルくちばしを覚えてるということはタマゴから育てたのか? ↑口では冷たいこと言ってるけど、案外ポケモンを大切に育てる人なのかも。 ギンガ団で唯一のクロバット使いだし。(3幹部は全員ゴルバット止まり) ↑「ポケモンを自分の力とする」って言ってたから、馴れ合いはしないけど必要があればキッチリ育ててるんだろうな。 ↑ツンデレ? ↑↑↑ポケモンも道具でなく、自分の力の一部って確固たる信念があるんだろうな。 自分の力であるポケモンだからこそ、タマゴからしっかり育てて強くしていく感じ。 ただそうなるとしたっぱ連中が道具扱いしすぎてる気もするけど。 ↑下っ端連中はボスの言葉の上っ面しか見ておらず、本質の部分までは斟酌できてないんだろうね ちなみにニューラもタマゴから育てられている。 また(プラチナ版の)ゴルバットは進化前がどくどくのキバを覚えるまで待ってからすぐ進化させている。 USUMではゴッドバード/つじぎり/ねっぷう/こごえるかぜとなっている。 2018年の1月20日~3月11日の間にこの技構成で配信された。 フラダリ型 特性:きょううん 性格:不明 努力値:無いはず 持ち物:無し 技:(XY)はがねのつばさ/つばめがえし/つじぎり/かたきうち (USUM)あくのはどう/ねっぷう/サイコキネシス/シャドーボール 無かったので追加、XYの技構成は卵技や教え技を使ってたアカギと比べると見劣りするかも、ただし強運辻斬りには注意 シンジ型 特性:きょううん 性格:お好みで 努力値:お好みで 持ち物:お好みで 技:ゴッドバード/つじぎり/つばめがえし/あくのはどう/くろいきり(シャドーボール) 括弧の中はヤミカラス時代の技。 vsシロナ戦で初登場。ガブリアスにギガインパクトを出させるためだけの噛ませ役だった。 ゴッドバードをやる時は両手を大きく広げよう。 最近黒い霧をまた使ったのでまだ忘れてない様子。 立ち位置的に何となくサトシのハヤシガメのライバル的ポジションにあると思う。 タイプ的にも育成的にもバトルの結果的にも偉く一方的だとかは知らない。 ↑どっちかと言うとムクホークだろう。 ↑ムクホークでもバトル自体は一方的だった。ポケリンガでは負けたが。 リメイク金銀でブレイブバードが使用可能になったが、シンジは使用するだろうか… VS手抜きダリア型 特性:どちらでも 性格:相手が陽気チャーレムなのでいじっぱり推奨 努力値:攻撃252は確定、あとは好みで 持ち物:持てません 技:ドリルくちばし ふいうち ちょうはつ まもる バトルルーレットのブレーン、手抜きダリアはドンカラスに極端に弱い。 チャーレム→ねこだましを守り、きしかいせいを耐えてドリルくちばし。堪えられたら不意打ち。 ヨノワール→挑発でTRと鬼火を防いだ時点で終了フラグ。 ルンパッパ→速攻でドリルくちばし。 道中の敵は知りません。そこまで対応してません 八汰ロック型 特性 ふみん 性格 いじっぱり(推奨)orようき 努力値 攻撃252 素早さ調整or252 持ち物 ひかりのこな 確定技 おどろかす でんじは いばる メロメロ 麻痺+混乱+メロメロ+怯みで完全ロックだ! 万が一相手に攻撃されても光の粉で避けまくる! やっぱり八汰…ドンカラスはすごいぞー かっこいいぞー 禁止だけどなー ↑八汰ならドンよりヤミカラスの方が適任だと思うのだが 早いし ちなみに悪の波動ではなく驚かすなのは追加効果発生率の違いから。 ↑全部成功したときに相手が命中率100の攻撃を当てられる確率は、カラス側が先手なら75×50×50×50×90で11.8%。禁止級DA!! ちなみにこの型の元ネタである《八汰烏》は長い間禁止カードに指定されていたが、 禁止から18年7ヶ月後の22/10/01にて遂に制限カードへと復帰、続く23/01/01に制限緩和、そして23/04/01にとうとう制限解除された。 インフレとは恐ろしい…。 ドンガラス型 性格:おくびょうやまじめなど 必須:防御個体値低め 持ち物:各種ビードロの類、メタルコート 技:ふいうち(ガラスが見えなくて衝突)まもる(強化ガラスでいろんなものを)めざP水(よく水滴がつく) 上のドンガラス発言を聞いてついつくった。反省?知らんな ざわざわ型 特性:強運 性格:冷静 努力値:素早255攻撃255 持ち物:固い意志 技:おいうち・だましうち・わるだくみ・まもる おいうち:断る、倍プッシュだ…! だましうち:その合理性じゃ俺を縛れねえよ…! わるだくみ:聞き分けのないジジイ、こうなったら実力行使しかねえか…! まもる:悪いな、ノーテンだった…! 正直当てはまりそうな技が多すぎて困る。「みやぶる」があれば最高だったんだけど… ちなみにメロメロは一番似つかわしくない技なのではないかとw ↑そらをとぶ:フワッ… 頭脳ダメージ型 NN ふみん,きょううん,Insomnia,Super Luck,Moxieなど 特性 何でも 性格 ようきでもいじっぱりでもひかえめでもおくびょうでも 努力値:型による。 持ち物 型による。 技 各自でお決めください。 何故、型や特性によって戦法がまったく異なってくるコイツにこの型がない!ということで作りました。 騙される前に冷凍ビームに10万ボルトの雨あられで一蹴されて終わり? そもそも不眠の可能性があるドンカラスに催眠技撃たない? 強運でもピントレンズ無しではそれほど急所に当たってくれない?アーアー聞こえない聞こえない… バトルタワーで出てきたら逆転の可能性もクオリティのせいで台無しにしてしまう相手に違いないw (やたら急所に当たるので強運ピントと思ったら不眠だったなど) ミチル型(ヤミカラス) 性格:いじっぱり 技:つつく/つばさでうつ/そらをとぶ/あやしいひかり 特徴的なしゃべり方をするルチルの弟、ミチルのヤミカラス。 当初はミチルの言う事を聞かず好き勝手に暴れていたが、後にミチルを信頼するようになり仲直りする事が出来た。 放映前は恐らくルチルのムウマか、ミチルのヤミカラスのどちらかが進化すると思っていた人は多い事だろう。 ↑それなんて俺 実は何気にタマゴ技のあやしいひかりを覚えていたりする。 エアロブラスト型 特性:きょううん 性格:せっかちorむじゃき 努力値:特攻素早さ252 攻撃6 持ち物:ピントレンズorサンのみ 確定技:ものまね 選択技:つじぎり、みがわり、こごえるかぜ、わるだくみ、あやしいひかり、フェザーダンス ダブルでルギアかドーブルのエアロブラストをものまね、タイプ一致強運なので強力。 サンのみを使うのなら凍風や怪光で身代わりを使いやすくする。 強運の意味が違う型 特性 きょううん 性格 なんでも 努力値 特攻・素早さ 持ち物 おまもりこばん 技 おどろかす/かげぶんしん/メロメロ/いばる/あやしいかぜ/たつまき/どろかけ ドン様「強運?ハッハー!運が良くなるんだろ?運ゲ勝負で攻めてやるZE!」 現実 せいしんりょくであいてのカイリューはひるまない! マイペースであいてのヤドランはこんらんしなかった! ストライクのつばめがえし! がえし型 特性 ふみん 技 おんがえし/つばめがえし/しっぺがえし/オウムがえし がえしで統一する型。4がえしを覚えるのはこいつ以外にはドードリオとバルジーナ。 急所技使わないし特性は一応ふみんで。 「やられたらやり返す…○○返しだ!」 不意打ちのみで3タテ型 特性:じしんかじょう 性格:いじっぱり 努力値:攻撃・素早さ 持ち物:あくのジュエル 技:ふいうち のみ 妄想:悪のジュエルを使った不意打ちで1体目を倒し自信過剰発動、攻撃の上がった不意打ちで2体目も倒し再び自信過剰発動、 そしてさらに攻撃の上がった不意打ちで3体目を倒しフィニッシュ!完璧! あまりにも隙だらけ過ぎて現実を言うときりがない DPバトルタワー型 その1 性格 うっかりや 努力値 HBS170 持ち物 たつじんのおび 技 つじぎり/あくのはどう/シャドーボール/しっぺがえし 帯持ちだが技が悪とゴーストしかないので範囲が狭く活かせない。 AにもCにも振っていないので弱点突いてもあまり火力は出ない。 その2 性格 てれや 努力値 CDS170 持ち物 するどいくちばし 技 きりばらい/ついばむ/つばめがえし/はねやすめ 今度は飛行技しかない。そして物理技しかないのに何故かCに振っている。 その3 性格 いじっぱり 努力値 AD252 持ち物 せんせいのツメ 技 ふいうち/ドリルくちばし/やつあたり/はねやすめ 物理型。上2つとは違って能力も技も問題なく、特にふいうちが強力。 その4 性格 すなお 努力値 ACS170 持ち物 ピントレンズ 技 ふいうち/あくのはどう/ドリルくちばし/つじぎり 両刀型。強運の場合かなり急所に当たりやすいので注意。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 ソクノのみ 技 つじぎり/つばめがえし/いちゃもん/ちょうはつ 安定した一致持ちで火力は低いが安定して霊超を狩れる。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 しろいハーブ 技 ばかぢから/ついばむ/あやしいひかり/でんじは 鋼に対抗できるがまだ一致技威力が低い。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 いのちのたま 技 あくのはどう/エアカッター/サイコキネシス/シャドーボール バトルサブウェイに出現したのとほぼ同じだがこちらはフルアタで超技が入っている。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 ピントレンズ 技 つじぎり/ドリルくちばし/ふいうち/はがねのつばさ 火力が高く悪技二つを両立させているので不意打ちをすかそうとすると辻斬りを喰らったりする。こちらも読みが必要。 サブウェイ型 その1 性格 れいせい 努力値 BCD170 持ち物 オボンのみ 技 あくのはどう/サイコキネシス/わるだくみ/まもる 特殊型。飛行技無しだがサイキネで格闘に刺さる。だが積まないと火力は低い。 その2 性格 ゆうかん 努力値 AD255 持ち物 くろいメガネ 技 ふいうち/おいうち/ちょうはつ/まもる 交代読み型。守って一ターン動きを見て攻撃を仕掛ける。ダブルだと手強い。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 いのちのたま 技 あくのはどう/エアカッター/シャドーボール/よこどり 特殊型。球持ちの為、火力はやや高いがシャドボの範囲が被ってる。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 いのちのたま 技 つじぎり/ドリルくちばし/ふいうち/でんじは 物理型。電磁波撒いて先手を取り、安定飛行技持ちで不意打ちが切れたら辻斬りに変更。なお一致不意打ちの威力はデカい。 辻斬りを吹き飛ばしに変えると…あの有名な名台詞を言う四天王の手持ちドンカラスと同じ技構成になる バトルツリー型 その1 性格 れいせい 努力値 BCD170 持ち物 アッキのみ 技 サイコキネシス/あくのはどう/まもる/わるだくみ サブウェイその1の持ち物をアッキのみに変えただけ。羽休めがないため性能は悪い。 その2 サブウェイその2と同じ。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 アクZ 技 サイコキネシス/あくのはどう/いばる/シャドーボール 特殊型。一発限り強力な悪技を撃てる。飛行技がないこと以外は特に言うことはない。 その4 サブウェイその4と同じ。 なお、自信過剰の個体もいるため仕留めきれないと危険。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HA255 特性 ふみん 技 いばる/かげぶんしん/おいうち/ランダム まさかの害悪型。いばるを使ってくることが皆無なためいばる→おいうちコンボを決められることはほとんど無いのは救い。 必中技があると安心して対処できる。 ダブル 努力値 HA255 特性 ふみん 持ち物 パワフルハーブ 技 そらをとぶ/でんじは/つじぎり/ランダム シングルから一転して真面目な物理型となった。 しかし持ち物がパワフルハーブ固定な上、最高火力技というのもあって消費後も空を飛ぶを多用するため手玉に取りやすい。 威力を取ってゴッドバードにするなり、無難にドリルくちばしにするなりした方がよかったのでは… ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ヤミカラス ドンカラス - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 1 - つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 5 - かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 11 1 くろいきり - - こおり 変化 30 15 1 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 21 - ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 25 - ダメおし 60 100 あく 物理 10 - 25 いばる - 85 ノーマル 変化 15 31 - ちょうはつ - 100 あく 変化 20 35 - くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 - 35 わるだくみ - - あく 変化 20 40 45 イカサマ 95 100 あく 物理 15 50 1 ふいうち 70 100 あく 物理 5 55 - いちゃもん - 100 あく 変化 15 - 55 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 60 1 さきおくり - - あく 変化 15 - 65 ほうふく - 100 あく 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 技30 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技42 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 Lv21(ヤミカラス) 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 Lv45 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 Lv31(ヤミカラス) 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv55 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 Lv35 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技160 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技164 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 Lv1 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技216 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 技228 サイコノイズ 75 100 エスパー 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ふきとばし - - ノーマル 変化 20 オトシドリ(Lv16)、ムックル(レベル21)、オンバット(レベル28)、ワシボン(レベル42) ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 クエスパトラ(レベル1)、ツツケラ(レベル27)、ココガラ(レベル28)、ウッウ(レベル35)など ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ウォーグル・ヒスイウォーグル・ヨルノズク(レベル1)、チルタリス(レベル56)など あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 自力(マシン) ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 同上 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 同上 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 チルット(レベル44) いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 アーマーガア(レベル1)、ツツケラ(レベル25)、オンバット(レベル40) おだてる - 100 あく 変化 15 オドリドリ(レベル33) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第2世代VC のろい、みきり、あくむ(マシン)でんこうせっか(タマゴ) 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)たつまき、あやしいかぜ(教え技) 第5世代 第6世代 かたきうち、やきつくす、ひみつのちから(マシン) 第7世代 おいうち(レベル)だましうち(レベル、ヤミカラス時)どくどく、りんしょう、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり、さしおさえ(マシン)オウムがえし(タマゴ)いびき、ばかぢから、よこどり(教え技) 第8世代 はねやすめ(レベル、アルセウス)かげぶんしん、ゆめくい、はがねのつばさ、メロメロ、ついばむ、しっぺがえし、きりばらい(マシン、BDSP)サイコシフト(タマゴ)スピードスター(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ 飛行 性別 ♂:♀=1:1 進化 ヤミカラス(やみのいし)→ドンカラス
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白衣性愛情症候群 白衣性恋愛症候群 コメント 工画堂スタジオより2011年9月29日に発売されたPlayStation Portable用ガールズアドベンチャーゲーム。略称は「白恋」(しろこい)。 当初はWindows用ソフトとされていたが、2011年3月24日にサイバーフロントより、PSP用ソフトとして発売される予定だと発表された。2012年6月28日には、新要素を追加した『白衣性恋愛症候群 RE Therapy』が発売された。 後に次作である『白衣性愛情依存症』のタイトルで2015年に発売された。 白衣性恋愛症候群 フレフワン:沢井かおり 名前から キルリアorアママイコ:浅田あみ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 白衣性愛情症候群 ドククラゲ:大幸あすか クラゲ部部長なので ラティアス:大幸なお ネイティオ:天藤いつき 某四天王の名前から ペルシアン:武田さくや 富豪の親がいるので ノズパス:大原かえで 使い手のツツジとの教師繋がり 白衣性恋愛症候群 ペンドラー:大塚はつみ 使い手のホミカとの声優繋がり ロコン(アローラのすがた):藤沢なぎさ ゴチミル:堺さゆり 性格いじっぱり推奨 クチート:山之内やすこ ポニーテールなので カイリューorランクルス:浅田あみ 見た目が幼いが最終進化形なので スターミー:若本まゆき 分類名「なぞのポケモン」から すみません、正しいタイトルは白衣性愛情依存症です。 -- (ユリス) 2019-09-16 17 28 25
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 1005 トドロクツキ 105 139 71 55 101 119 こだいかっせい ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■技 タイプ 威力 備考 スケイルショット 25(37)×2~5[74~185] ドラゴン版ロクブラですなwww一致技ですが切られることも多いですなwwwSを上げて全抜き体制を整えられるほか、全抜き時にもタスキ持ちを突破可能になりますぞwww げきりん 120(180) こちらはこだわり型での採用になりますなwww はたきおとす 65(97)[145] DLCで獲得した一致技ですなwww解禁以後は悪技の中での採用率はダントツですなwww じごくづき 80(120) 過去環境で採用された一致技ですなwwwくらいつくは技を当てると互いに交代出来なくなるという追加効果がありますなwww かみくだく くらいつく アクロバット 55[110] ジュエルアクロバットの再来ですなwwwまた飛テラス時は第7世代メガボーマンダのすてみタックルとほぼ同じ火力ですぞwww火力の高さも然ることながら悪技との相性補完も良いため全抜きに向きますなwww じしん 100 電炎岩鋼毒に刺さりますなwwwアクロバットとの相性補完が良いですなwww アイアンヘッド 80 呼ぶ妖に刺さりますなwww鋼テラス時はメインウエポンになりますなwww ストーンエッジ 100 飛電複合や浮いた炎への遂行技ですなwww とんぼがえり 70 ブーストエナジー持ちが持っていることは稀ですなwww ■補助技 タイプ 威力 備考 りゅうのまい - 舞って全抜き()を狙ってきますなwwwほぼ確定で持っていますぞwww はねやすめ - 特殊を受ける型が持っているかもしれませんなwww ちょうはつ - ボーナスですなwww ■主な型 ■アクロバット型 いじっぱりorようきAS@ブーストエナジー 確定技:りゅうのまい/アクロバット 優先技:はたきおとす/じしん 選択技:アイアンヘッド/スケイルショット/はねやすめ/ちょうはつ ブーストエナジーとアクロバットの相性の良さを活かした型ですなwww テラスタイプは飛で確定ですなwww攻守共に元々のタイプと相性補完が良いですなwww ■こだわり型 いじっぱりorようきAS@こだわりハチマキorこだわりスカーフ 確定技:はたきおとす/げきりん 優先技:とんぼがえり/じしん/アイアンヘッド 高火力で奇襲をかけますなwww ■くらいつく型 いじっぱりorようきAS@ブーストエナジー 確定技:りゅうのまい/くらいつく/はねやすめ 優先技:ちょうはつ 選択技:じしん/アイアンヘッド/アクロバット/テラバースト パラドックス解禁後環境に2割程度存在しましたが、準伝説解禁後環境ではほぼいませんなwww くらいつくにより交代を阻害し、はねやすめで回復しつつりゅうのまいを複数回積んで全抜きする型ですなwww テラスタイプは鋼や炎がやや多めですなwww捕まえた相手に合わせてテラスタルを切るかどうかを変えていきますなwww なお稀にいるHD振りベースの場合はブーストエナジーでDが上昇するように調整することも多く、この場合はD種族値も相まって特殊ATがより受けられやすくなりますなwww ■考察 古代のボーマンダですなwwwタイプは地に足を付けたサザンドラですがなwww 基本はブーストエナジー+りゅうのまいで全抜きを狙ってきますぞwww 持ち物の関係上、持ち前の特殊耐久を活かしてサイクルを回すより、一度場に出たら舞って強引に荒らすといった行動が多めですなwww パラドックス解禁直後の環境で瞬間的に大いに流行しながらも一度TOP30からは姿を消しましたが、DLCでのはたきおとす獲得に加え、ゴリランダーやイダイトウ、そして何よりも採用率トップをひた走るかまどオーガポンといった仮想敵の環境入りにより、耐性やその高いすばやさ()が見直され、見事環境に復帰しましたなwww SVシリーズ3初期はアクロバット型が7割程度とかなり多かったですが、次第にこだわり型などその他の型も数を増やしているようですなwww ■対策ヤケモン 以下、ブーストエナジー消費で火力上昇した意地AS252振り想定ですなwww ヤリルリ 一致技や竜舞には後出し出来ますなwww アクロバは確2、地震は超高乱2なので注意ですなwww トドロクツキが飛テラスの場合は後出しからの遂行は無理ですなwww 一応竜舞か飛テラスのどちらかがないアクロバまでであれば確定耐えしますなwww 偶発対面時はヤリルリが鉢巻持ちであればテラスタルを切る切らないに関係なくアイスピで確1に出来ますぞwww ヤイラッシャ 竜舞を無視出来ますなwww B振りなら飛テラスアクロバ×2は低乱数ですが、反動のあるウェブタは撃ちにくくなりますなwww 帯後攻雪雪崩で確1ですなwww飛テラス切られても一貫して抜群を取れますぞwww トドロクツキが鋼テラスの場合、返しで確実に仕留めたいのであれば鉢巻地震が要りますぞwww 地震+ゴツメダメ×2でもやkですなwww ヤイラッシャは鋼半減なので、ヤイラッシャへの打点の火力が上がらない鋼テラス相手には多少悠長出来ますかなwww ヤレベース 飛テラスアクロバ×2やアイヘ×2を確定耐えしますなwww 持ち物なし氷柱落としで丁度確1ですなwww飛テラス切られても一貫して抜群を取れますぞwww トドロクツキが鋼テラスの場合、活性龍舞意地アイヘが低乱1に入りますなwww 返しで確実に仕留めたいのであれば鉢巻地震が要りますぞwww 地震+ゴツメダメ×2でもやkですなwww帯地震は乱数ですなwww ヤィンルー 安定して役割を持ちに行くならH振り程度の耐久は確保したいですなwww ヤツノカイナ B振り必須ですなwww B252振りで活性龍舞意地地震をぴったり確定耐えしますぞwww トドロクツキが飛テラスの場合、遂行時に何を撃つか悩ましいところですなwww テラスタルを切らない読みならインファ、テラスタルを切る読みならサンダーダイブになりますなwww ヤツノカイナが鉢巻持ちであればテラスタルを切る切らないに関係なく冷パンで確1に出来ますぞwww ■その他 ヤンタロス(炎)、ヤンタロス(水) 活性龍舞意地逆鱗、陽気地震(炎ヤンタロス)までは耐えですなwww最初から逆鱗をぶっぱされるとダメですぞwww 龍舞アクロバは等しく死ですなwww ヤオガエン(インファイト採用時) ドラゴン技か地震以外に受け出せますなwww 竜舞スケショ4発は確定耐え、5発は低乱数ですなwww ヤダイナキバ B振り必須ですぞwwwこっちも活性龍舞意地逆鱗までは耐えますなwww もちろん龍舞アクロバは死ですなwww ヤヲハウハネ 対面、それも相手がテラスタルしない前提ですが、耐久によほど厚く振られてない限りであいがしらで上から一撃ですぞwww H振りでも活性込み陽気げきりんまで低乱1に抑えられますし、後出しも出来なくはないですかなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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★第8世代以降 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 709 オーロット 85 110 76 65 82 56 しぜんかいふく おみとおし しゅうかく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HAorH228A252D28/しぜんかいふくorおみとおし@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおび 確定技:ウッドハンマー/ポルターガイスト 選択技:シャドークローorはたきおとす/じしん/いわなだれ/どくづき/ドレインパンチ ■考察 耐久が足りない上に同タイプの他のポケモンの劣化なのでゴミですなwwww 決して悪くはないと思うんですがなwwww ただこいつの上位互換に近いダダリンですら落第してる現実を見ればこいつがヤケモンになれる可能性はおそらくないでしょうなwww 第9世代においてはダダリンよりも更に優秀なヤバソチャがヤケモンとして認められたので、いよいよこいつの立つ瀬はありませんぞwww 粉胞子と格闘技が無効なので一見ガッサ対策としては完璧ですが、タスキ相手の岩石封じに受け出せなかったり、必然力外とはいえタネガン5発×2で落とされたりと物理耐久には不安がありますなwww 物理受けとしてはヤバソチャに勝る点がありませんぞwwwまた特殊受けにしてもジュナイパーと被りますなwww 一方霊技火力では勝るほか草技やサブも優秀で、眼鏡持ちのWロトムを受けられる最低限の特殊耐久も保持しているという特長がありますなwww ただしアカツキガチグマやアシレーヌなどに対しては低めのSが足を引っ張るため、特殊相手でもヤバソチャの方がマシになることがありますなwww 粉は最初から効きませんが、自然回復のおかげであくびや鬼火電磁波に対し強気に突っ張れますなwwww これ自体は評価点でしょうが、やはり火力耐久が足りないのが残念ですなwww ↑相手の持ち物を判別することでサイクルを有利に運べる可能性のあるおみとおしも一応特性としてはありえると思いましたなwww H228振りでH実数値が10n-1の189になりますぞwww 余りは耐性的にDでいいですかなwww 尤も、ダイソウゲンでグラスを展開することを考えれば実数値192と16nになるH252でも構わないかもしれませんぞwww ヤーロットwww何をやるんですかなwww ボーロットwwwボロボロですなwww ★第7世代以前 + 第7世代までの考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 709 オーロット 85 110 76 65 82 56 しぜんかいふく おみとおし しゅうかく 711 パンプジン(とくだいサイズ) 85 100 122 58 75 54 ものひろい おみとおし ふみん 724 ジュナイパー 78 107 75 100 100 70 しんりょく えんかく 781 ダダリン 70 131 100 86 90 40 はがねつかい ■どうしても使うなら いじっぱりHAしぜんかいふく@こだわりハチマキorたつじんのおびorZクリスタル ウッドハンマー/シャドークロー/じしん/いわなだれorどくづきorドレインパンチ ■考察 耐久が足りないのでゴミですなwwww パンプジンは技が足りずコイツは耐久が足りませんなwwwww どちらもヤケモンとしては中途半端ですぞwwww ↑あんなのと同レベルにおかれては可哀想ですぞwwwwBばかり目立ってますがAもDも足りてない上技範囲がオワりすぎて土俵にすら立てないレベルですぞwwwwCでも負けてますしなwww 粉胞子と格闘技が無効なので一応ガッサ対策としては完璧ですなwwww 草ゴーストの耐性はなかなかのものなのですが4種もいてみんな違ってみんなゴミとはお笑いですなwww ボフリはこのタイプに個人的な恨みでもあるんですかなwww 耐久が足りないとばかりいわれますが霊ヤケのほとんどはB指数がギリギリでヤャンデラやヤルンゲルと比べたらまだマシな指数はしているんですなwwww まあブルンやこいつが評価されないのは低耐久にかわる"何か"がないからなんですがなwwww要は単純な種族値不足ですなwwww ゴーストの一貫性はハチマキを持たせれば優秀ですし地面格闘も抑えられるのでいい耐性しているとは思うんですがなwwwwwあと地味に厄介なホルードに対し役割もてますなwwww ↑いくら一貫性あってもA110のシャドクロじゃ火力が終わってますなwwwこれでは等倍でも実質半減されてるようなもんですぞwww ORAS教え技にてドレインパンツを習得ですぞwww火力不足ですが霊闘の範囲はいわずもがな優秀ですなwwww ↑ナットレイと延々殴りあうことができますかなwww 七世代の仲間呼び厳選には収穫スキスワ型が役割を持てますぞwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 くさタイプ ゴーストタイプ
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スカイハイにラティオスはどうだろう、難易度高かったらエアームドも可 タイガーとバーナビーは並べるとヒーローぽくて色もぴったりなエルレイドとキリキザンで組ませてもいいかもしれんが技が微妙か・・・ -- (名無しさん) 2011-04-12 06 54 58 ルナティック:青い炎を使うって事でシャンデラ。色違いギャロップも? -- (名無しさん) 2011-05-15 22 23 28 ワイルドタイガーの方は雷パンチやインファイトなどのパンチっぽい技を、バーナビーは前者はとびひざけりやとびげりを、後者はローキックを。性格はいじっぱりとか 似た者同士なので性格はどちらも同じで。 -- (名無しさん) 2011-05-16 12 19 38 ドラゴンキッドはまだコジョフーでよくね? -- (名無しさん) 2011-05-29 12 09 00 ミミロップならとびはねるでハンサムエスケープだなwww -- (名無しさん) 2011-06-08 19 19 06 エレキブルorエルレイド:鏑木・T・虎徹/ワイルドタイガー NN:こてつ 性格:いじっぱり 個性:血の気が多い辺り 持ち物:未定 特性:基本的に1択だが夢特性も合う 技(〈〉内はエルレイドだけが覚える):ほのおのパンチorかみなりパンチorれいとうパンツorばくれつパンチ〈インファイト〉orきあいパンチ(パンチ技)、ワイルドボルト、ヨガのポーズ〈つるぎのまい〉、ふるいたてる(next能力) ミミロップ:バーナビー・ブルックスJr. NN:バーナビー 性格:いじっぱりorれいせい 個性:考え事が多い辺り 持ち物:こだわりメガネなどのメガネ系 特性:不器用 技:とびげりorけたぐり(キック技)、とびはねる(ハンサムエスケープ)、どくどく(皮肉)、さわぐ(僕はバニーじゃない!バーナビーです!)、ふるいたてるorこうそくいどう(next能力) -- (名無しさんX) 2011-06-11 17 54 26 ↓追加しました! ブルーローズにルージュラにしてみました。 -- (フック金田) 2011-06-21 07 18 49 クソスーツ:ネコ科で配色似ててワイルドボルトもほえるもできるレントラー 特性は他でもよさそうな気がするけど根性推奨 折紙先輩は最初から技コピなしで擬態して出られるゾロアークもいいかも 見切れはしないがタマゴ技でみきりが出来る! -- (名無しさん) 2011-06-26 18 18 50 ↓先輩は何となくゾロアークよりゾロアっぽいかなあと思った -- (名無しさん) 2011-06-27 23 47 36 ホァンはチャーレムでもいいと思う。電撃系のNEXTなんだから、電気技の雷パンチ位は出来ないと。 -- (名無しさん) 2011-07-19 03 42 31 ルナティックはレシラムとかどうだろう。 『あおいほのお』を扱う、英雄繋がり(レシラムは英雄に力を貸した、ルナティックは英雄の息子)、 善の心を持たない人間を焼き尽くす(犯罪者を焼き尽くす)とか共通点が多い。 -- (名無しさん) 2011-07-26 16 51 34 れいとうパンツってなんだよ。 -- (名無しさん) 2011-07-26 19 53 13 ドラゴンキッドはエモンガかな -- (名無しさん) 2011-08-07 04 37 18 虎徹っちゃんはウィンディでも良いかも。卵技でインファイト、ワイルドボルトとか覚えるし、夢特性はせいぎのこころ持ち。色的にはあれだけど・・・ -- (名無しさん) 2011-08-08 16 12 14 楓ちゃんは今上がってるおじさん候補からだとエレキッド、コリンク、ラルトス(特性トレース)、ガーディかな。 ガーディやコリンクよりもロコンっぽいけど…… 普通に考えればおじさん関係なく友恵さんの進化前。 -- (名無しさん) 2011-08-15 11 34 10 加速バシャーモをバーナビーで。 色合いとか蹴りがメインだからいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-08-31 18 05 07 ワイルドタイガーはエレブーでどうですか?虎+ポケモンスタジアムシリーズのカラー(黄緑)。 -- (フック金田) 2012-02-18 14 36 55 マーベリック→オーベム BWの図鑑説明より アニエスジュベール→ ロトム テレビのロトムはいないけれど… 斉藤→ゴニョニョorバクオング 声が小さいかでかいかのどっちか ベン→ブーバー 元・虎徹のマネージャーなので、対になるポケで シス→ミュウツーorゲノセクト スカイハイには破壊される(負ける)べし -- (名無しさん) 2013-05-25 16 45 37 ロックバイソンはドサイドンでも良いかも。ドリル付いてるし。 特性「ハードロック」で能力も再現出来る。 -- (名無しさん) 2013-07-27 23 09 15 草案 その他 ジュペッタ:トニー ディアルガ:ポーリー こんごうだまorジュエル必携 アグノム ユクシー エムリット:マリー、リリー、メアリー サザンドラ:ジェイク・マルティネス トゲピー:サム 声つながり。エスパー技必須。 サーナイト:クリーム ピッピにんぎょう必携 -- (ユリス) 2013-08-13 22 03 35 虎徹にメタグロスはどうですか?コメットパンチで攻撃力アップでグッドラックモード!能力減退も耐性、大爆発、コメット弱体化で。でも今回メガシンカしたようにおじさんもいつか活躍してくれると信じてる。 -- (名無しさん) 2014-09-08 22 51 02 ワイルドタイガーはライコウ、バーナビーはホルード、ブルーローズはユキメノコ、折り紙サイクロンはゲッコウガでも合いそうです。 -- (ユリス) 2014-09-11 22 10 59
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臆病CS エアスラッシュ 笛? れいじゅうハンドロス 89-145-90-105-80-91 いじっぱり H104 A108 D44 S252 わざこうほ けんぶ/ロックカット/かげぶんしん・じしん・なだれ・じゆうわく(かわらわり//どくどく/じわれ) もちものこうほ ひかりのこな/ヤチェのみ じわれはむりやりとっぱできるポケモンがふえるよぉ……けんぶやロックカットのかわりにかげぶんしんをさいようしてもいいかもぉ……こおりわざをひゅんひゅんよけるよぉ…… しょうじきけんぶよりロックカットのほうがオススメなんだよぉ!れいじゅうランドロスのAしゅぞくち145からはなたれるじしんはあたまおかしいんだよぉ……べつにつまなくてもたいていのかみたいきゅうポケモンはしんでいくよぉ……じゅんでんなだけにぼうぎょしゅぞくちもそれなりにたかいから、けっこうふつうにたえられるんだよぉ……いかくははんようせいがたかいよぉ…… ロックカットをつかうならSをちょうせいするのがいいかもぉ……ちょうせいめやすはロックカットこみでスカーフガブリアスをぬけるS124ちょうせいがオススメだよぉ ちなみにこのAのふりかたで H4ガブリアスがランクほせいなしのじしんでかくてい2はつ HB252エアームドがランクほせい+2のなだれでかくてい3はつ H252B4ハピナスがランクほせいなしのじしんでこうらんすう1はつ H68B132ローブシンがランクほせいなしのじしんでかくてい2はつ HB252ずぶといウルガモスがランクほせいなしのなだれでちゅうらんすう1はつ だよぉ、まあふつうに252ふってもいいとおもうよぉ かげぶんしんをさいようするならひかりのこな、それ以外ならヤチェでいいよぉ……たすきわくがあいてるならたすきでもオッケーなんだよぉ